miércoles, 22 de diciembre de 2010

NNTT.

Para finalizar con esta asignatura, pues sí, que mejor que dar una opinión acerca de como a transcurrido todo.

Primero, decir que a pesar de todo lo que nos ha costado llevar al día esta asignatura, poco a poco lo hemos ido consiguiendo. Aunque desde mi punto de vista no como me hubiera gustado, ya que, todo lo que hemos tenido que ir haciendo ha sido de una manera rapidisima, sin pararnos a pensar bien  para que sirven las cosas que haciamos, la utilidad de ellas, y así como el no poder profundizar en ellas, muchas eran de gran interés y si hubiera sido por tiempo, estoy casi segura de que todo hubiera salido mejor.
Yo personalmente he tenido que correr mucho, para llevar todo al día. He seguido los contenidos de una forma muy por encima, ya que el poco tiempo de clase, y de lo que dura esta asignatura así lo ha requerido.

Es una asignatura a la que se le debería dar muchas más horas, ya que posiblemente es lo que nos vamos a encontrar en un futuro y son las cosas que vamos a tener que enseñarles a nuestros alumnos, y que mejor enseñanza, que, el que lo enseña, saberlo todo a la perfección.
Los contenidos han sido explicados de una forma muy distinta, sin apenas teoría. Y la práctica era casi inventada, porque no ha habido tiempo de trabajar y trabajar sobre dichos contenidos, para luego realizar las propuestas sabiendo muchas maneras, y formas.
Son contenidos, que si se hubieran trabajado mucho más en clase, se hubiera sacado muchisimo más partido de ellos. También, pienso que si se hubiera tenido más tiempo hubieramos profundizado y encontrado, formas de hacer las cosas, muy creativas y originales.


En general, la asignatura, es divertida, son cosas que a todos nos gusta hacer, y cosas nuevas con las que experimentar.



viernes, 17 de diciembre de 2010

COMIC: MI HISTORIA CON LAS TIC

TEMA DEL CÓMIC: La Tecnología Educativa En Nuestras Vidas: Una Aproximación A La Historia De La Tecnología Educativa Desde Una Perspectiva Personal.










Recensión. Tema: REDES PARA LA CIENCIA


Redes 75 "No molestes ,Mamá, estoy aprendiendo"

Este artículo con video, lo podemos encontrar en la página de la asignatura www.clavedetic.com, accediendo directamente al twitter cTic o también podemos acceder directamente al siguiente enlace http://www.redesparalaciencia.com/4040/redes/redes-75-no-me-molestes-mama-estoy-aprendiendo. Trata sobre un vídeo del programa Redes, capítulo 75,




En este vídeo de Redes podemos ver una entrevista que le hace Eduard Punset a Marc Prensky, quien es un experto en la educación del futuro, y nos dice que los videojuegos aportan diversos beneficios al desarrollo intelectual de sus consumidores. Vuelve a informarnos desde una perspectiva diferente, un tema siempre actual “enseñanza a los jóvenes”. Para mí es muy positivo que los educadores, padres, maestros, el entorno social..., tengan inquietudes y reflexionen sobre cómo educar a esos jóvenes y no obstante creo que se tendría que profundizar más en cómo aplicar las tecnologías en las distintas áreas.


Desde mi punto de vista, esto nos ayuda a percibir el Cambio que en nuestro Mundo se está produciendo de manera Global y el papel que debemos realizar para construir un futuro mejor a la Humanidad. Depende de nosotros y solo de nosotros, tanto como futuros docentes para enseñar a todos aquellos jóvenes que pasaran por nuestras manos, como educadores de nuestros propios hijos, que incorporen en sus vidas todas las tecnologías existentes así como todas las redes posibles.

Cosa, en la que creo que no ayuda mucho, por no decir nada, la prensa, ya que no escribe, o escribe muy poco acerca de todos los beneficios que ello nos puede llegar a dar. Y vuelvo a insistir en que los videojuegos no tienen ningún tipo de peligro y sí muchos beneficios y efectos positivos como puede ser que ayuden a desarrollar la creatividad y el ingenio, ya que depende de esos educadores, que así lo vean los jóvenes y de esa manera lo integren en su mundo. Otra ventaja que tienen los videojuegos es que te ayudan a tomar riesgos y también buenas decisiones, así como la paciencia para resolver un reto, y todo esto nos ayuda a desenvolvernos mejor en nuestra vida diaria. Pero, me repito diciendo, cosa a la que le doy mucha importancia, que, que los videojuegos den todos esos beneficios, depende de los educadores, de cómo se lo enseñen y demuestren a los niños, del tiempo empleado en ellos, de la forma de ver y tomarse cada reto y cada juego etc.…

Por lo que puedo llegar a ver como un inconveniente de los videojuegos que puedan causar adicción, ya que a veces no se consiguen los objetivos que se piden. Esto conlleva a que algunos usuarios queden tan absortos en los juegos que no les preocupe nada más, solo dedican su vida a jugar y jugar.

Los videojuegos son una herramienta muy importante para los niños, ya que muestran un problema para dichos niños y ponen todo su empeño para resolverlo. Por esta razón se lo toman como un objetivo a conseguir. De la misma manera podemos darles a nuestros alumnos ciertos objetivos que tienen que conseguir dentro del aula. Así, los alumnos pueden aprender de una manera más entretenida y motivante gracias a recompensas que podemos darles, lo mismo que se hace en los videojuegos.

miércoles, 8 de diciembre de 2010

MAPA DE CONCEPTOS

"ESTANDARES TIC DOCENTE/ALUMNO"



Pinchando encima del mapa, se podrá ver la imagen más ampliada.

martes, 7 de diciembre de 2010

Recensión. Tema: La neutralidad de las ca-red-teras

"NEUTRALIDAD EN LA RED"

Este artículo se puede encontrar en la página de la asignatura www.clavedetic.com accediendo directamente al twitter cTic o en el siguiente enlace:


Una vez leído este artículo y como introducción del mismo, “Neutralidad de la red” me lleva a decir lo siguiente: libertad contra un gobierno al servicio de malvadas empresas y garantizar que todos los paquetes de datos que recorren internet, deben ser tratados por igual, con independencia de su origen, contenido o destino.

Desde mi punto de vista, pienso que La red no puede ser neutral, ya que, además de que no llega a todo el mundo, no estoy de acuerdo con esa división entre ciudadanos. Pero, debido a que, hasta ahora, es una herramienta que solo se puede adquirir mediante poder adquisitivo, es lo que nos lleva a hacer esa diferenciación entre “ciudadanos normales” o “ciudadanos digitales”, aumentando la diferencia entre ellos. La prioridad de esta red es dar mayor servicio a todos, y para eso están los políticos que marcan un entramado legal y hacen que llegue a la mayor parte de la población.

La red, se trata de un interés puramente económico, creando sus propias carreteras de peaje que, hasta un cierto punto, no me parece mal, pero debe de haber muchas más carreteras alternativas, para que todos tengamos los mismos derechos.

El debate y la colaboración entre todos puede ser una vía de dialogo entre todas las partes implicadas y con ello llegar a un mismo objetivo.

Continuo diciendo que La red no puede ser neutral, ya que, nadie controla lo malo que hay en ella y se siguen teniendo paginas complicadas como: pornografía infantil, racismo, sexo, etc.… y ya, no solo eso, sino que se tiene gran facilidad de acceso a las mismas.
No se puede tratar igual a páginas de cultura, ocio, deportes, sociedad, etc.… Se deberían de censurar de raíz y hacer que los gobiernos se impliquen más en este sentido, por la seguridad en la red de nuestros hijos. Además, sabemos que internet es la primera herramienta de comunicación para todo el mundo y está por encima de fronteras, idiomas, etc., por eso, deberían poner unos filtros reales a todo tipo de páginas indeseables y poco productivas para el mundo, sobre todo para proteger a nuestros menores, personas mayores o sectores marginales indefensos a estas páginas de libre acceso.

Por último, decir, que las empresas de internet, no deben confundir la defensa de su interés económico con la defensa de todos los usuarios (internautas).
Tenemos que ser exigentes, estar informados y cuantos más seamos, con mayor transparencia nos trataran, porque las REDES deben ser de TODOS y para TODOS, por ese motivo se creó la RED.


Amigos políticos, haceros una pequeña reflexión de todas las cosas que vais prometiendo y se quedan en palabras en el aire, porque todos debemos ser iguales, independientemente de la condición económica que cada cual posee, y fuera de esas distinciones. 

domingo, 5 de diciembre de 2010

COMENTARIO. Tema: WINDOWS MOVIE MAKER




Eligo este video, porque ya conozco un poco este programa, y me es muy util para  crear video, que pueden incluir: FOTOS, VIDEOS, VOCES NUESTRAS, CANCIONES, IMÁGENES... y para ver si puedo aprender algo más, algo que desconozco.

En este video se dicen mucha cosas interesantes y que puden llamar la atención como:
QUE ES MUY SENCILLO
ES PARA HACER MONTAJES DE VIDEO
PERMITE TRABAJAR CON DIVERSIDAD DE FORMATOS DE VIDEO (ahorro de memoria ram y de espacio en el disco duro).

Movie Maker, como se dice muy bien y muy bien explicado y expresado, nos permite hacer:
NOS PERMITE TRABAJAR CON DISTINTOS ELEMENTOS MULTIMEDIA, LOS CUALES PODEMOS COMBINAR (comentados anteriormente)

En cuanto a su funcionamiento, ENHORABUENA a los realizadores de este trabajo, está muy bien explicado y sirve de mucha ayuda. Muy detallado y paso por paso.

Es muy facil, y hace cosas impresionantes, viendo lo bien explicado que está recomiendo a todo el mundo utilizarlo, tan solo para probar la multitud de cosas que tiene y que se pueden hacer.
Tiene: TRANSICIONES, EFECTOS, PARA PONER TEXTO EN EL CLIP SELECIONADO O ANTES Y DESPUÉS DE ELLOS...
Como muy bien dicen las chicas, los textos es mejor ponerlos al final para ir  cuadrando todo, pero aún así, también puedes ponerlo conforme vas haciendo el video y luego moverlos.

Y además, este programa te permite ir viendo el video paso a paso, lo que vas realizando y  las veces que quieras.

Tambien se puede guardar en el programa para luego seguir aditandolo, o publicar como pelicula, algo que no tarda mucho, y ya queda para ver como un videó o pelicula.


Muy original.
Yo desde mi opinión, también recomiendo su utilización.

COMENTARIO. Tema: VOXOPOP


Primero decir, que el vídeo esta muy bien realizado, en mi opinión, y explica bastante sencillo y fácil de entender lo que es esta herramienta. Además el sonido y voz es muy adecuado y se escucha perfectamente.
Es una herramienta que permite a los usuarios crear nuevos tópicos y grabar con su micrófono las respuestas a las diferentes cuestiones planteadas por el resto de comunidades.

Tiene VENTAJAS como: 
mantener conversaciones o debates el tiempo que sea necesario
seguridad a las personas que tienen a ser tímidas o inseguras 
puede moderar la información

Esta herramienta permite compartir los intereses y pasiones con personas de todo el mundo, a través de su propia voz. Es una nueva forma de hablar en linea. 


No es una herramienta muy conocida, pero ahora, una vez sabiendo lo que es, puede ser muy interesante para que los niños trabajen en grupo, se oigan, se sepan expresar y aprendan a hacerlo cada vez mejor...

Recensión. Tema: ¿PODEMOS APRENDER LOS MAESTROS DE LOS VIDEOJUEGOS?


"Lecciones de los videojuegos en educación, civismo, periodismo"


Se trata de un tema bastante importante e interesante en el que se habla si los videojuegos son o no son educativos para un futuro, para niños, para padres, profesores…
Este artículo lo podemos encontrar en el siguiente enlace:

        Sinceramente me he quedado “loca”, y tan solo me he leído el primer párrafo y he visto el primer video para ver si era un tema que me llamara la atención y hacer la recesión sobre él. Pero una vez así, no me ha quedado duda.
       Yo no estoy a favor, ni en contra de los videojuegos, de momento ahora, cuando termine de leer este articulo alomejor tengo otra opinión. Es muy interesante y voy a ir por partes.

Respecto al primer video, yo no puedo entender la actitud de ninguno de los dos niños:
1º.CREO QUE LA CULPA DE ESE COMPORTAMIENTO LA TIENEN LOS PADRES, un niño debe saber que días y cuantas horas son las que puede jugar a los videojuegos y siempre ser respetadas. De manera que cuando ese tiempo se acabe, el niño debe entender que hay más cosas y que eso ya lo tiene que dejar, tanto si son juegos educativos como si no, porque pienso que no todos los son.
2º EL NIÑO QUE GRABA ACTUA COMO SI ESO NO FUERA UN PROBLEMA, en lugar de ayudar e ese chico y hacerle entender que ya ha jugado bastante, o que hay otras cosas también importantes, se ríe de algo que puede traer muchas consecuencias negativas.
Sé que es una industria que motiva a los jóvenes, pero puede ser POSITIVA o NEGATIVAMENTE, y esto depende en gran medida de LOS PADRES y en un segundo plano de LA ESCUELA, porque no todos los juegos son educativos, al contrario, la mayoría de los videojuegos que gustan a los jóvenes son anti -educativos.
Medio de acuerdo con lo que dice Tom, puedo decir que sí, que ese videojuego del que habla puede generar en el niño: ambición, disfrute, cargas emocionales, satisfacer necesidades…pero, ¿Puede ser esto la clave del éxito en un futuro inmediato?
Porque, si en vez de generar todo esto, que es relativamente bueno, genera en el niño la actitud o el comportamiento que hemos visto anteriormente…entonces, ¿son educativos, ayudan a los niños? o por el contrario, ¿no lo son?.
En mi opinión y me remito, si pienso que son buenos, que pueden ser educativos, pero si, tanto los padres como los niños tiene un poco de cabeza y ven otras cosas más allá de los videojuegos.
Son muy interesantes los 7 puntos que da acerca de la importancia de los videojuegos. Pero la mayoría de los niños, por no decir todos, cuando juegan seguramente que no se plantean “NADA” de todo lo que este hombre nos dice, juegan por jugar y no tienen en cuenta todo lo que puede llegar a generar en ellos. La verdad que una vez leído, y pensándolo, pues si, son cosas que si un niño las tiene y las va madurando con todo esto puede llegar a ser muy bueno en un futuro, pero, vuelvo a reinsistir porque me ha llamado mucho la atención el primer video, cuando un niño no es capaz de ver todo esto en los juegos y encima se desespera cuando no puede superar o pasar algún tramo del juego, cuando sus amigos ya se lo han pasado y él todavía no sabe dónde está la clave, el truco… esa incertidumbre, puede ocasionar efectos negativos en niños que empiezan a jugar a edades tempranas.
Claro está, que en gente adulta, padres o profesores, todo esto siempre va a ser positivo, van a ser más valientes, van a asumir riesgos, dificultades…
Todo es bueno, si siempre ves algo más después de jugar y puede olvidar lo que en los juegos te suceda.
Para finalizar, decir que, claro está que es algo que también llegará a nosotros queramos o no, y si lo cogemos iremos avanzando y si no, pues nos quedaremos atrás, ya que a través de multitud de redes sociales podemos jugar con otros compañeros que no están a nuestro lado, aprendemos a organizarnos de otra manera…
Como me ha gustado mucho este artículo, me he leído los comentarios acerca de la opinión de distintas personas, y yo creo que soy más de esta opinión.
Hay dejo el comentario, aunque parezca que me quedo un poco más atrás de lo que va a ser el futuro.
“NO sé Dolors, pero cuando oigo hablar de motivar con fines educativos, me pongo a temblar. La verdadera motivación siempre es interior, y se refuerza con su propio desarrollo, de forma autónoma, libre y sin cortapisas, contrastándola y enriqueciéndola con los límites y el feedback que nos proporciona la interacción con el entorno, con lo social. Cuando existe verdadera motivación y respeto a la misma, trabajo y juego se convierten en una misma cosa. El último libro de Daniel Pink (La sorprendente verdad sobre lo que nos motiva) deja claro este tema. Los videojueos, contra los que no tengo nada, muy al contrario, enganchan porque proporcionan una experiencia de consecución de logro y son un refugio, un mundo aparte, para muchos jóvenes hastiados de las experiencias familiares, escolares y sociales, creo”.
Y, además, ¿y los niños que no puedan disponer de tantos juegos, de tantas videoconsolas, de internet?, ¿los va a proporcionar la escuela?, ¿darán dinero a aquellas familias que quieran educar a sus hijos, también así, para que puedan disponer de ellos?
No todos tenemos las mismas facilidades.



viernes, 26 de noviembre de 2010

Recensión. Tema: ESCUELA 2.0

"Manifiesto negro de la Escuela 2.0"

 

Se trata de un artículo de texto “Manifiesto Negro”, llamado así porque tiene muchas referencias sacadas de la novela homónima escrita por  Frederick Forsyth.
Este texto lo podemos encontrar accediendo directamente al twitter cTic, o en la pagina de la asignatura http://www.clavedetic.com/.

Esto se plantea, o lo plantean, con la intención de favorecer la competencia digital en toda la comunidad educativa (alumnos, docentes y padres), para mejorar la calidad de la enseñanza en nuestros centros educativos.



Pero, ¿esto es así?, ¿está esa comunidad preparada para este plan “Escuela 2.0”?, es más, ¿quieren implicarse para mejorar esa calidad de enseñanza?

Es lo que nos viene a decir el segundo párrafo. Hay realidades que están sucediendo y que estamos conociendo, por lo que tiene que haber gente que se interese, que coja las riendas, para que esto funcione.

Una vez leídos los 6 puntos, puedo decir que estoy totalmente de acuerdo.
El desánimo no nos lleva a ningún puerto. Aprovechemos lo que hay... ya lo hicimos cuando lo que había era mucho menos, más complejo, y mucho peor conectado...
No abandonemos ahora que son tan sencillas, fáciles, atractivas, intuitivas y democráticas las herramientas. Aprovechemos que hay nuevos "aires" o por lo menos nuevo vocabulario: competencias, cooperación... hablemos de todo ello pero sobre todos practiquemos un cambio, que es, ante todo, metodológico, didáctico y de mentalidad (el más complejo de modificar).
Si no lo hacemos, nuestros alumnos aprenderán a pesar nuestro, al margen de la escuela, de espaldas a sus maestros.
Los cambios suceden cuando se cambia el contexto y se modifican las prácticas sociales y los marcos mentales.
Yo creo que hay que intentarlo: nuestros alumnos y compañeros se lo merecen y luego no nos arrepentiremos de habérselo enseñado y mostrado, ni ellos de que lo hayamos hecho, al contrario, siempre estarán agradecidos de que los hayamos introducido en este nuevo mundo. 

“El programa Escuela 2.0 impulsa el manejo de las nuevas tecnologías como un nuevo lenguaje para aprender y para enseñar que completa a los medios tradicionales como el cuaderno, la pizarra o la tiza. La aplicación de las Tecnologías de la Información y la Comunicación a la educación, potencia el aprendizaje visual de los alumnos, aumentan su participación, su motivación y su creatividad. Asimismo, permite a los profesores impartir clases más atractivas y documentadas  y que sirven de gran ayuda en la Educación Especial.”


Y, para finalizar, decir que creo que está bastante claro lo que deberíamos hacer, aunque no tan claro como empezar a hacerlo. Por lo que quiero dejar estas palabras que he encontrado leyendo información sobre este tema y que me ha llamado mucho la atención:
        Entonces, ¿qué hacer?
Seré breve de nuevo: dejar de oponernos al proyecto, obviar la barbaridad pedagógica que supone la propuesta, no encabronarnos en aspectos importantes que sin embargo no son los más esenciales y asumir la paternidad forzada de este embarazo no deseado.

O sea, vamos a movilizar a todas las personas que saben algo de ordenadores y didáctica, que han andado y desandado muchas aplicaciones, que ya han explorado (y explotado) nuevas metodologías, que están a cursos luz de las prácticas rancias y estereotipadas que predominan en el sistema.

Y, con ellos, partamos a construir el caballo de Troya: sepamos aprovechar esta oportunidad para dar sentido a esta descabellada situación introduciendo de una puñetera vez las pedagogías modernas, las humanistas y rogerianas, las pedagogías del proyecto, las pedagogías diferenciadas, las pedagogías activas (e interactivas!), las pedagogías por objetivos... y todas sus extraordinarias herramientas didácticas!



Que las cosas no sucedan como están predestinadas a suceder, que esto sea el principio del cambio y no otra oportunidad perdida, una piedra más en el muro.

jueves, 18 de noviembre de 2010

Recensión. Tema: 7 PRINCIPIOS PARA EDUCAR A LA I-GENERACIÓN


Se trata de un artículo de texto en el que Relief nos cuenta como se debe educar a la futura generación, aquella que viene al mundo para conocer, si o si, los nuevos principios en educación.
Este texto lo podemos encontrar en la página de la asignatura http://www.clavedetic.com/, accediendo directamente al twitter cTic encontraremos el enlace que nos lleva a dicho artículo.
"Aprender a ver es una enseñanza de la misma naturaleza que aprender a leer" frase con la que empieza el texto y no podría ser otra mejor. Y es que, el aprender a ver es tan importante como aprender a hablar, aprender a pensar, aprender a escribir…
Ahora, el niño, gracias a todo lo que ve y a todo lo que fácilmente puede haber en nuestras manos, llega a la escuela “sabiendo” y con la capacidad de adquirir una gran riqueza de conocimientos para ir adaptándose a las nuevas épocas que podríamos llamar “tecnológicas”.

Por lo que podemos decir que, actualmente como resultado de las Nuevas Tecnologías, el niño es distinto a como era su maestro/a y a como eran sus padres, estos no tuvieron ni la mitad de posibilidades de poder aprender y ahora, no es que sea tarde, pero es mucho más difícil para una persona adulta poder adquirir esos conocimientos. Así Relief plantean 8 cambios de paradigma para aplicar en educación:

• Del aprendizaje lineal al aprendizaje hipermediático.
• De la instrucción a la construcción y el descubrimiento.
• De la educación centrada en el profesor a la centrada en el que aprende.
• De la absorción de la materia al métacognición y al saber encontrar su camino.
• De la educación escolar hacia el aprendizaje continuo.
• De la uniformidad a la individualización de los aprendizaje.
• Del aprendizaje como tortura al aprendizaje como placer.
• Del que enseña como transmisor de conocimientos al que enseña como facilitador.
En resumen, de esta primera parte, para mí sería que hay que darle mucha más importancia al alumno que al docente, ya que ellos todavía tiene muchas capacidades para adquirir, procesar y avanzar, como bien dice son “como maquinas”.
También se establecen siete principios de la educación en primaria por parte de Sword y Laggot que son los siguientes:
     
·                   Ceder la autoridad.
·                   Dar al alumno el papel de profesor, investigador y productor de conocimientos.
·                   Promover las relaciones cooperativas, es decir el trabajo en grupo y la aportación de conocimientos entre los diferentes componentes del grupo.
·                   Inteligencias múltiples, es decir, no solo centrarse en una determinada      materia, sino en global.
·                   Alimentar la creatividad crítica.
·                   Fomentar la resolución de problemas.


Para finalizar, decir que, ya es lo que está en nuestras vidas, ya es como vienen los niños y de una manera o de otra tenemos que tener voluntad para adaptarnos a lo que hay de la mejor manera y lo más posible.


lunes, 15 de noviembre de 2010

MAPA DE CONCEPTOS

TEMA: "La Sociedad de la Información"



Pinchando sobre el mapa (la imagen) se podrá ver en mayor tamaño y mejor.

viernes, 5 de noviembre de 2010

Recensión. Tema: LA COMPETENCIA DIGITAL

     CAMBIO DE PARADIGMA EN LA ESCUELA"

Se trata de un articulo con video enfocado  al concepto de las inteligencias múltiples y la creatividad más que a la presencia de las tecnologías.


Este lo podemos encontrar en la página de la asignatura http://clavedetic.com, con la que estamos trabajando, hace referencia a los bloques temáticos “la sociedad de la información” y “las competencias digitales”.
Una breve introducción la puedo comenzar con la siguiente frase: ¿Que es un cambio de paradigma?  Entendemos paradigma como un patrón de pensamiento, una forma de entender el mundo, por lo que podríamos decir que un cambio en este aspecto se manifiesta en una nueva forma de ver de mirar, de pararse frente al mundo, un cambio de postura, pero desde el observador y no en función de lo observado.
Aquí se van analizando los motivos del fracaso actual y la necesidad del cambio para proporcionar una respuesta adecuada, no sólo para el alumnado con hiperactividad, sino para todo el alumnado digital del siglo que nos toca vivir.
     El problema del actual sistema educativo es que fue diseñado, concebido y estructurado para una época diferente: en la cultura intelectual de la ilustración y en las circunstancias económicas de la Revolución Industrial donde se identificaba a 2 clases de personas: académicas y no académicas, gente inteligente y gente no inteligente, por lo que la consecuencia de esto es que muchas personas brillantes piensan que no lo son.
     Aun educamos a los niños en grupos, los ingresamos al sistema por grupos de edad, ya que se siguen las líneas de montaje de las fábricas. Nuestros niños están viviendo el periodo de estímulos más intenso de la historia de la humanidad.  Están siendo asediados por información que llama su atención, de computadores, avisos publicitarios, canales de TV, y por eso son penalizados, porque se distraen. ¿De qué?  De cosas aburridas, la mayor parte de la escuela.
     Tomando como ejemplo las artes, hablamos de experiencia estética, es decir, cuando nuestros sentidos están en su máxima expresión, impactados de entusiasmo, estamos vivos; y de anestésico, es decir, cuando cerramos nuestros sentidos insensibilizándonos de lo que está pasando. Lo que resumimos en una gran frase y de importancia: Estamos haciendo transitar a nuestros niños por la educación, anestesiándolos.
El final del video nos habla del pensamiento divergente diciendo que no es lo mismo que la creatividad, pero la ayuda siendo una capacidad esencial. Es la habilidad de ver muchas posibles respuestas a una pregunta, de interpretarla de diferentes formas, de pensar… Y según el estudio realizado que se comenta en dicho video “todos tenemos esta capacidad, y en su mayor parte se deteriora”.
Desde mi punto de vista, creo que no hay que confundir un modelo creativo donde se pueda enseñar a pensar, con un modelo sin normas donde todo vale. Estoy de acuerdo con la necesidad de los niños de una rutina, un horario y por supuesto el respeto hacia todas las personas donde evidentemente se encuentra el profesorado. Pero también me doy cuenta de cómo se nos enseña a un pensamiento único, de tal manera, que los chicos no quieren pensar ni tener estrategias diferentes de las que enseña el profe por si trae consecuencias, etc.

jueves, 4 de noviembre de 2010

Resumen. Tema:COMPETENCIAS

"¿QUE COMPETENCIAS HAN DE TENER LOS ALUMNOS DE PRIMARIA?”.
 
Después de un par de días hablando en clase sobre  ¿Qué competencias  han de tener los alumnos de primaria?, he llegado a la conclusión de que las más importantes y presentadas como conductas que han de seguir los niños son las siguientes:
·        Capacidad para buscar y seleccionar información por internet, así como sacar los datos más importantes y almacenarlos en el ordenador a modo de esquemas, resúmenes, trabajos para guardarla y así  poder enviarla a otras personas y utilizarla cuando sea necesario.

·        Conocimiento y uso de las tecnologías digitales, es decir,  saber hacer una cuenta de correo y saberla manejar correctamente aprendiendo a adjuntar archivos, reenviar mensajes...; crear videos, aprender a crear trabajos o presentaciones a través de un procesador de texto sabiendo utilizar las ventajas o desventajas que ofrece cada uno (microsoft word, power point, excel ...)

·        Comunicación y colaboración por internet, ser capaces de comunicarse a través de redes sociales, correos electrónicos, páginas webs, aplicaciones en red para trabajos en grupos…

·        El alumno deberá ser competente para seleccionar cuando se le presente varias informaciones la más relevante y resolver los diferentes problemas que se le plantee en la red.

·        Conocer conceptos y procedimientos tecnológicos: los niños deberán saber utilizar diferentes aplicaciones y medios tecnológicos de manera eficaz y productiva como un escáner, una impresora, una cámara de fotos, un pendrive, una cámara de video, móviles, reproductor de música...
·        Saber navegar por internet, subir cosas a internet, descargar actualizaciones, programas, videos, fotos…; crear un blog, twiter, páginas webs así como saber sus funciones y uso.

martes, 26 de octubre de 2010

Recensión. Tema: LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN

 LA ERA DE INTERNET”.


Se trata de un artículo con video que contiene una serie de conceptos relacionados con el tema de “La Sociedad De La Información” y en el que se hacen algunas aportaciones muy interesantes con su reflejo más inmediato y diario.

    Este articulo lo podemos encontrar en  la página de la asignatura http://www.clavedetic.net/ con la que estamos trabajando.
Una  breve introducción acerca de lo que he podido ver en este video es, que ya  no podemos hacer nada. Ya estamos inmersos en una sociedad red y/o, como quien dice, nos subimos al tren con todo lo que esto conlleva, un gran cambio, o nos quedaremos atrás, retrasados ante la facilidad de encontrarnos, ahora, con cantidad de información.
Siguiendo el video, hago  principal referencia a  dos  frases: “una oportunidad para la  libertad” y “encontrarnos inmersos en una sociedad red” lo que  conlleva  tener que manejar cantidad de información que convive y que circula sin restricciones dentro de esta sociedad. Esto nos plantea la siguiente pregunta: “¿Es protegida esta información?”.
Nos pueden dar respuesta a dicha pregunta: Laura Levy, planteando usos permitidos y restringidos de lo que circula en la red;  las Empresas y Gobiernos, que pelean porque haya una regulación tradicional de la propiedad intelectual que va en contra de los principios iniciales de la cultura libertaria que propone internet y de su arquitectura de red, con lo que se pasaría a poder controlar la información de la web; Pekka Himanen, propone en la Ética Hacker la necesidad de un código abierto. Esta ética hace referencia a dos conceptos: Academia en la que todos producen para todos y monasterio.
La academia se vincula en la manera de trabajar de los hackers, valorando la creatividad y combinando la pasión con la libertad y cuya idea era generar un círculo virtuoso de conocimientos que no encuentra reflexiones relacionadas con lo comercial.
Centrándome, ya,  en la parte final del video y como valoración personal, decir, que estoy de acuerdo con los que se dice en estas últimas palabras. Ya que, queramos o no, es lo que hay, en lo que, poco a poco nos hemos metido o nos han ido metiendo y lo debemos de ir cogiendo con hilos si no queremos quedarnos atrás. Es lo que hace referencia a cambiar el “aprender” por el “aprender a aprender” que implica transformar la información en conocimiento y éste en acción.
La gente cada vez por su cuenta se hace más autónoma, aprende a aprender, y por sí misma y con todos los medios, es capaz de llegar a sus propuestas y metas.
      En palabras de Manuel Castells, "La Era de la Información" es nuestra era:
Es un periodo histórico caracterizado por una revolución tecnológica centrada en las tecnologías digitales de información y comunicación, concomitante, pero no causante, con la emergencia de una estructura social en red, en todos los ámbitos de la actividad humana, y con la interdependencia global de dicha actividad. Es un proceso de transformación multidimensional que es a la vez incluyente y excluyente en función de los valores e intereses dominantes en cada proceso, en cada país y en cada organización social. Como todo proceso de transformación histórica, la era de la información no determina un curso único de la historia humana. Sus consecuencias, sus características dependen del poder de quienes se benefician en cada una de las múltiples opciones que se presentan a la voluntad humana.